Il mondo dei videogiochi - Le esclusive

Vediamo un po' il recente caso Tomb Raider e analizziamo le esclusive console!

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  1. ZapBoss
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    Le esclusive sono la parte focale di una console, poiché senza di esse il gaming non si sarebbe mai spostato dal caro PC al nostro salotto in modo massiccio. Ecco perché in questa generazione si vedono così tanti giochi e contenuti esclusivi sull'una o l'altra piattaforma, rendendola magari più appetibile solo per qual singolo gioco/DLC.

    Per questo motivo Microsoft ha voluto combattere contro Sony (e anche Nintendo, sì...) con l'esclusiva di The Rise of Tomb Raider, secondo capitolo del reboot di una delle più lunghe saghe videludiche.

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    Tale mossa però non stata ben accolta dai giocatori PC e PS4 che dopo varie ore di "Shit Storm" sui vari account social di Square Enix e Microsoft sono venuti a sapere che in realtà tale esclusività è solamente temporale e con ogni probabilità entro l'estate 2016, e quindi non ci sarà più bisogno di bestemmiare essere tristi perché non potete giocare con la cara Lara Croft sul vostro PC o la vostra PS4 .

    Ma analizziamo un attimo la situazione dietro alle esclusive, partendo proprio dal colosso di Redmond.

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    Microsoft da parte sua ha supportato abbastanza bene Xbox One all'inizio di questa generazione, ma non si è preparate ben sul fronte successivo, e i risultati dell'E3 2014 hanno dichiarato vincitore Sony senza alcun dubbio. Attualmente sono varie le esclusive di rilievo in sviluppo per l'X1:

    - Quantum Break, gioco dal gameplay veramente particolare
    - La Master Chief Collection, contenente tutti i capitoli di Halo usciti precedentemente
    - Halo 5: Guardians, di cui sappiamo ancora ben poco
    - Forza Horizon 2, secondo capitolo di un promettente simulatore
    - Crackdown 3
    - D4: Dark Dreams Don't Die
    - Fable Legends
    - Fighter Within
    - Scalebound
    - Shape Up, con il quale certamente il 99% dei Gamers giocherà
    - Sunset Overdrive

    Oltre a questa dobbiamo aggiungere Rise of The Tomb Raider, tutti i titoli indie facenti parte del progetto ID@Xbox e altri titoli di minore importanza, soprattutto third-party.

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    Parliamo quindi delle casa nipponica, Sony, che ha riuscito ha mantenere la supremazia di vendite su tutti i territori con le altre console. Uno degli elementi a garantire tale successo sono state proprio le esclusive, che all'E3 di quest'anno sono arrivate "in massa" sorprendendo non pochi giocatori:

    - Uncharted 4: A Thief's End, quarto e probabilmente ultimo capitolo della nota saga Action
    - LittleBigPlanet 3, che con fantasia e più possibilità è stato certamente sul podio delle esclusive più importanti della serata (nottata qui in Europa)
    - Bloodborne, successore spirituale di Dark e Deomn Souls, pronto a farci beste divertire ancora una volta
    - No Man's Sky, che cito nonostante sia un titolo Indie per la sua enormità e apprezzamento dal pubblico
    - The Order: 1886, di cui è stato fatto vedere un nuovo piccolo pezzo di gameplay
    - Driveclub, similatore di corse tutto puntato verso il social
    - Alienation, prossimo gioco di Housemarque
    - Il Remake del primo Rachet and Clank per PS4
    - Tearaway Unfoled, rifatto da PS Vita a PS4 da Media Molecule con il 50% dei contenuti esclusivi della versione Home Console
    - Until Dawn, dove deciderete chi e come deve sopravvivere/morire in questo gioco horror
    - Wild, di cui ancora sappiamo poco

    Come per la controparte Microsoft, la stessa Sony ha un supporto molto forte da parte di sviluppatori indipendenti e third-party.

    Wii-U

    Ed ecco infine la grande N, prima ad arrivare ed ultima ad essere citata. Nintendo col suo direct post-E3 ha annunciato veramente tante ottimi titoli (oltre a quelli già annunciati in altre conferenze) alcuni dei quali non ci saremmo mai aspettati di vedere:

    - Hyrule Warriors, capitolo Zelda in versione musou
    - Bayonetta 2, in Bundle col primo capitolo
    - Captain Toad: Treasure Tracker (un gioco per quel povero fungo lo dovevano fare)
    - Shin Megami Tensei X Fire Emblem
    - Super Smash Bros. WiiU
    - Kirby and The Rainbow Course, non poteva certo mancare un titolo dedicato al nostro mangione rose preferito
    - Mario Maker, per far sbizzarrire nel creare livelli di Super Mario, con vari livelli di personalizzino, dallo stile agli elementi
    - Splatoon, originale "sparatutto" (/vernice) che riuscirà con le sue meccaniche a divertire grandi e piccini
    - Yoshi's Wooly Word, insomma questo è l'anno dedicato agli aspetti/personaggi secondari di Mario
    - The Legend of Zelda WiiU, open-world dall'attesa inestimabile
    - Devil's Third
    - Mario Party 10
    - Mario vs Donkey Kong, titolo non precisato
    - Xenoblade Chronichles X


    Giunti alla fine di questo articolo possiamo dichiarare vincitore Nintendo per numero di esclusive e possiamo capire che con The Rise of Tomb Raider Microsoft voleva pareggiare il conto con Sony, sfidando il tanto amato Uncharted 4, visto che Xbox non possiede esclusive che vadano a "riempire" la mancante action.

    Questo era solo il primo approfondimento sul mondo gaming che ci circonda, al quale ne seguiranno molti altri. Vi è piaciuto l'articolo? Commentate qui sotto e diteci chi sarà il vincitore per titoli di qualità invece!
     
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0 replies since 21/8/2014, 07:53   62 views
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